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TapFun配信ライセンス規約

利用規約個人情報保護方針外部送信について特定商取引法に基づく表示配信ライセンス規約

Tapfun株式会社(以下「当社」といいます)は、当社が提供するクラウドゲームプラットフォームサービス「TapFun」における、お客様のサービスの配信について、以下の通り利用規約を定めます。

第1条(定義)

本規約で使用する用語の定義は以下のとおりとします。

(1) 「お客様のサービス」とは、お客様が権利を保有・管理するオンラインゲームの配信サービスをいいます。

(2) 「TapFun」とは、オンラインゲームサービスを提供する、当社が運営するゲームポータルウェブサイトをいいます。

(3) 「TapFunサービス」とは、TapFunにおける登録会員、または未登録のエンドユーザーに対して、TapFunを経由して提供されるお客様のサービス及びそれに付随する課金等のサービスの総称をいいます。

(4) 「エンドユーザー」とは、登録会員または未登録ユーザーとしてTapFunサービスを利用する者をいいます。

(5) 「利用料」とは、エンドユーザーが有料のTapFunサービスを利用したことによって生じる利用料金をいい、消費税を含むものとします。

(6) 「知的財産権」とは、特許権、商標権、意匠権著作権、ノウハウ、その他一切の知的財産権(著作権法第27条及び第28条に定める権利を含みます。)をいい、その権利の登録の有無を問わないものとします。

(7) 「体験版ゲーム」とは、お客様が当社に提供するゲームのうち、次のいずれかに該当するものをいいます。

 ① お客様が体験用に制作したゲームのビルド(以下「体験版ビルド」といいます。)

 ② 製品版ゲームのビルドを、当社とお客様が別途合意したプレイ時間又はプレイ範囲に限定して提供するもの

(8) 「体験版配信」とは、当社が、クラウドサーバー上で体験版ゲームを実行し、ストリーミング方式によりエンドユーザーにプレイさせるサービスをいいます。

(9) 「無料プレイ時間」とは、エンドユーザーが体験版ゲームを無償でプレイすることができる時間をいいます。

(10) 「体験版配信利用料」とは、体験版配信において、無料プレイ時間の経過後のプレイに対し、当社が定める料金表に基づき発生する料金をいいます。

(11) 「負担方式」とは、体験版配信利用料をエンドユーザーが負担する方式(以下「ユーザー負担方式」といいます。)又はお客様が負担する方式(以下「事業者負担方式」といいます。)をいいます。

第2条(本規約への同意)

2.1本規約は、お客様による TapFun を使用したお客様のサービスの配信に関する、お客様と 当社との間に法的拘束力を生じさせる規約です。

2.2当社は、お客様が、TapFunのエンドユーザーとしての必要な条件を満たしているものと認証されない限り、TapFun を通じた対象製品の配信を許可しないものとし、お客様が本規約に同意することも認められないものとします。

第3条(取引関係、価格)

3.1お客様は、TapFunサービスを利用可能にするにあたり、当社 をお客様の代理人に任命します。また本規約に従い、当社 はお客様がTapFunサービスのために TapFun を使用することを許可するものとします。

3.2TapFunサービス内においてエンドユーザーが対価を支払って利用するサービスは、お客様が単独の裁量で設定した価格でエンドユーザーに表示されます。

3.3当社はお客様を本人とするお客様の代理人として、最終販売責任を負う商業者です。

お客様が設定した対象製品の販売価格に基づいて、お客様が受け取る金額が決まります。「サービス手数料」(料率は当社とお客様の間で別途合意するものとします。)は、販売価格に基づいて算出、請求されます。

3.4お客様は、お客様と当社が合意する金額を、お客様への支払いから差し引くことに同意します。それ以外の点については、決済代行業者の払い戻しに関する標準の規約が適用されます。

3.5お客様は、当社がエンドユーザーに払い戻しを行うことを許可し、当社がこれらの払い戻しの金額をお客様への支払いから差し引くことに同意します。

3.6当社は、お客様との合意に基づき、体験版配信を行います。対象タイトル、無料プレイ時間、負担方式、製品版ゲームのビルドを用いる場合のプレイ時間又はプレイ範囲、事業者負担方式の場合の予算上限、配信期間その他の条件(以下「個別条件」といいます。)は、当社とお客様が協議の上、タイトルごとに定め、申込書、電子メール、当社所定の管理画面その他当社が定める方法により合意します。個別条件は本規約の一部を構成します。

3.73.2の定めにかかわらず、体験版配信利用料は、クラウドサーバーの環境等に応じて当社が定める料金表に基づき、当社が決定します。当社は、料金表を変更する場合、30日前までにお客様に通知します。

3.8ユーザー負担方式において当社がエンドユーザーから受領した体験版配信利用料は、その全額が当社に帰属し、お客様への支払の対象とはなりません。

3.9事業者負担方式において、予算上限に達したとき又は配信期間が満了したときは、当社は、個別条件に従い、当該体験版ゲームの配信を停止し、又はユーザー負担方式に切り替えることができます。個別条件に定めがない場合は、当社とお客様が協議の上、決定します。

第4条(当社の業務)

当社は、TapFunサービスのリリース日以降、自己の責任と費用負担により、以下の業務を行うものとします。

(1) TapFunサービスのエンドユーザー登録受付業務

(2) エンドユーザーへの利用料金の課金及びその受領を可能とするTapFun側のシステムの構築業務

(3) エンドユーザーに対する利用料の課金、受領及び必要な返金対応

(4) クラウドベンダーの仲介と調整

(5) TapFunサービスの利用者の同時接続の上限数の管理

当該同時接続の上限数は、事前に当社とお客様の協議の上決定し、リリース後の上限数の変更は当社の裁量により決定するものとします。なお、お客様が上限数の削減に同意しない場合は、当社が決定した日以降の接続数維持に要するサーバー費用をお客様が負担する場合に限り、上限数を維持することができるものとします。

(6) 当社とお客様の間で別途協議のうえ定める業務

第5条(委託)

お客様または当社は本規約に定める業務の一部を第三者に委託することができるものとします。

第6条(お客様のサービス)

6.1お客様は、自己の責任と費用負担によりお客様のサービスの提供、管理等を行うものとします。

6.2お客様は、TapFunサービスを行なうために必要なものとして、当社が指定するデータファイル等を当社に提供するものとします。

6.3お客様が、お客様のサービスについて、次の各号に定める事項の追加、修正等の変更等を行う場合には、事前に当社に通知(電子メール等電磁的方法を含む。以下、本規約において同じ。)するものとします。

(1) 同時参加可能人数等の大幅な変更

(2) お客様のサービスの終了、配信停止

(3) 前各号の他、TapFunサービスの重要な変更等が合理的に予測される事項

6.4お客様は、体験版配信の開始前に、当社が指定するクラウド環境において、体験版ゲームの動作確認(セーブ機能及び製品版ゲームへのセーブデータの引継ぎ機能を設ける場合は、その動作確認を含みます。)を自らの責任で行い、次の事項を当社所定の方法により当社に報告するものとします。当社は、報告された(2)及び(3)の内容をTapFun上に表示します。

(1) 動作確認の結果

(2) セーブ機能の有無、並びにセーブデータの引継ぎの可否及び条件

(3) エンドユーザーによるプレイ映像の配信又は録画に関するガイドラインを定める場合は、その内容

6.5当社は、体験版ゲームのセーブデータを当社所定の期間保存します。ただし、当社は、お客様が報告した内容の正確性、並びにセーブ機能及び引継ぎ機能の動作について責任を負いません。

6.6体験版ゲームの不具合に起因するエンドユーザーからの問合せ、苦情その他の紛争は、当社の設備に起因する場合を除き、お客様が自らの責任で対応するものとし、当社はエンドユーザーからの問合せをお客様に取り次ぐものとします。

6.76.4に定める報告がない、若しくは不備がある場合には、個別条件のとおりに配信を行えないことがあり、そのことによる損害等は、当社の設備に起因する場合を除き、お客様の負担とします。

第7条(支払期日、請求等)

7.1当社は、3.3に基づき算出されたお客様に支払うべき金額に消費税を付した額を、次の各号の定めに従い、お客様に支払うものとします。

(1) 当社は、毎月25日を締め日として当月分としてお客様に支払うべき金額を計算し、その金額を当該締め日の属する月の翌月末日までに計算書、その他、当事者間で別途合意する方法によりお客様に通知するものとします。

(2) 当社はお客様に対し、本項第1号の締め日が属する月の翌月末までに別途お客様が指定する銀行口座に、本項第1号に基づき通知した金額を振込むものとします。なお、振込手数料は当社が負担するものとします。

7.2当社は、当社の取引先決済代行業者の都合により、前項の期日までに支払うことが難しい事情が生じた場合は、速やかにお客様に通知し、支払期限を協議し、合意した期日までに支払うものとします。当該期日までに支払いを完了した場合、当社は、履行遅滞責任を一切負わないものとします。

7.3お客様は、事業者負担方式による体験版配信利用料を、次の各号の定めに従い、当社に支払うものとします。

(1) 当社は、毎月末日を締め日として、当社のシステムの記録に基づき当月分の体験版配信利用料(消費税等を含みます。)を算出し、締め日の属する月の翌月10日までに請求書によりお客様に通知します。お客様が請求書の受領後5営業日以内に異議を述べない場合、お客様は請求の内容を承認したものとみなします。

(2) お客様は、前号の金額を、締め日の属する月の翌月末日までに当社が指定する銀行口座に振り込むものとします。なお、振込手数料はお客様が負担するものとします。

7.4当社は、7.3の金額と、当社がお客様に支払うべき金額とを、弁済期の到来の有無にかかわらず対当額で相殺することができます。

7.5お客様が支払期日までに支払を行わない場合、お客様は、支払期日の翌日から支払済みまで年14.6%の割合による遅延損害金を当社に支払うものとし、当社は、お客様に通知の上、お客様のすべての体験版ゲームの配信を停止することができます。

第8条(権利帰属)

8.1TapFunサービスに関する知的財産権は、発生時より当社に帰属します。

8.2前項の定めにかかわらず、お客様のサービスに関してお客様が以前から保有している権利は、お客様に帰属します。お客様は当社に対し、当社がTapFunサービスの運営等第4条に定める当社の業務を遂行するために必要な範囲に限り、前項に定める権利を無償で許諾します。

8.3TapFunサービスのうち、前二条のいずれの適用があるか不明確な部分については、別途両者協議の上、権利帰属先及びその割合を合意により決定します。

8.4お客様は、TapFunサービスの開発・制作・運用その他の利用・展開について、著作者人格権を行使しないものとします。

第9条(商標等及びゲームの利用許諾)

9.1お客様は当社に対し、TapFunサービスの提供及びプロモーションの目的で、お客様及びお客様のサービスに関する商標、ロゴ、ゲーム内キャラクターの画像または動画、プログラム等を無償で使用する権利を許諾します。

9.2当社は、前項で許諾を受けた権利に基づきTapFunサービスに関する販促物を作成することができるものとします。販促物作成に関する費用負担割合については、両者間の協議により決定するものとします。

9.3お客様は、当社に対し、TapFunサービス(体験版配信を含みます。)の提供に必要な範囲で、お客様が当社に提供するゲーム(体験版ゲーム及び製品版ゲームを含みます。以下「対象ゲーム」といいます。)について、次の行為を本規約の有効期間中、無償かつ非独占的に行う権利を許諾します。

(1) 対象ゲームを、当社又は第5条に定める委託先が管理するクラウドサーバーに複製し、インストールし、実行すること

(2) 対象ゲームの映像及び音声をエンドユーザーに送信すること(自動公衆送信及び送信可能化を含みます。)

(3) エンドユーザーの購入内容又は個別条件に応じて、対象ゲームのプレイ可能な時間又は範囲を技術的手段により制限すること

9.4本規約が終了した場合、当社は、合理的な期間内に対象ゲームをクラウドサーバーから削除するものとし、削除までの間の対象ゲームの保持は、9.3に違反しないものとします。

第10条(保証)

お客様は当社に対し、以下の各号の事項について保証します。

(1) 本規約の締結時にお客様のサービスを提供する権利を有しており、かつ本規約の有効期間中、かかる権利を継続して保有していること

(2) 本規約の締結、内容及びその履行は、適用される法令及びお客様が当事者となっている第三者との規約に違反しないこと

(3) TapFunサービスの提供は、知的財産権を含め第三者の権利を侵害しないこと

(4) 本規約を締結しかつ本規約に定める義務を履行する権限を有していること

第11条(秘密情報)

11.1両当事者は、本規約に定める目的の範囲内でのみ秘密情報を使用するものとし、法令に定める場合を除き第三者に開示、提供、漏洩してはならないものとします。法令により開示せざるを得ない場合には、速やかに相手方に通知するものとします。

11.2両当事者は、本規約が終了した場合または規約期間中に秘密情報を開示した当事者から秘密情報の全部または一部について返還、消去または廃棄等の要求があった場合には、直ちに当該要求に応じるものとします。また、お客様は当社から要求があった場合には、全ての秘密情報を返還、消去もしくは廃棄したことを証する書面を当社に対して提出するものとします。

11.3本条に定める機密保持義務は、本規約終了後2年間存続するものとします。

第12条(個人情報)

12.1両当事者は、本規約の履行に必要な範囲に限り個人情報を使用するものとし、法令に定める場合を除き、第三者に開示、提供、漏洩してはならないものとします。

12.2当社は、体験版配信に関して取得したプレイ時間、プレイの進行状況その他のプレイデータを、統計情報(特定の個人を識別することができず、かつ他の情報と照合しても特定の個人を識別することができない形式に加工したものをいいます。)としてお客様に提供することができます。お客様は、提供を受けた統計情報を、当該体験版ゲーム及びその製品版ゲームの改善及び販売促進の目的の範囲内でのみ利用するものとします。

第13条(期間)

13.1本規約は、本規約締結日から効力を生じ、TapFunサービスの配信を開始してから起算して1年を経過する日まで有効とします。但し、有効期間満了日の3ヶ月前までに、当事者のいずれかが規約を終了する旨を書面により相手方に通知しない限り、本規約は有効期間満了日から1年間自動的に更新されるものとし、以後も同様とします。

13.2前項の定めにかかわらず、両当事者は、本規約の有効期間中であっても、終了希望日の30日前までに、相手方に通知し、両者で終了条件等について協議の上、両者書面または電子メールにて合意することにより、TapFunサービスを終了させることができるものとします。

第14条(解除等)

両当事者は、相手方が次の各号のいずれかに該当した場合、何らの催告をすることなく、本規約を直ちに解除することができるものとします。

(1)         相手方が本規約に違反し、当該違反を是正するために合理的な期間を定めて、違反した当事者に当該違反を是正するよう催告したにもかかわらず、当該期間内にその違反が是正されない場合

(2)         手形または小切手の不渡りを出したとき

(3)         破産の申立、民事再生手続開始の申立、会社更生手続開始の申立、若しくは特別清算開始の申立があったとき

(4)         仮差押、仮処分、差押、滞納処分または競売手続の開始があったとき

(5)         事業を停止若しくは廃止し、または会社解散の決議をしたとき

(6)         現在または過去に反社会的勢力に該当し、もしくは当該勢力と密接な関係を有し、または当該勢力を利用したとき

(7)         前各号のほか、その信用状態に著しい不安があると合理的に判断できる場合

第15条(保証に関する免責)

15.1お客様は、TapFunサービスが「現状のまま」および「利用可能な限りで」提供されるものであり、あらゆる種類の保証を致しかねます。

15.2当社は、TapFunサービスへのアクセスが中断されないこと、TapFunサービスが特定の時間または場所で利用可能であること、TapFunサービスの欠陥やエラーが修正されること、特定のコンテンツが利用可能であること、またはTapFunサービスがウイルスやその他の有害な要素を含まないことを保証を致しかねます。

第16条(責任の制限)

お客様は、当社および委託先企業が、お客様に発生した間接損害、偶発的損害、特別損害、結果的損害、または懲罰的損害(データの喪失を含む)について、責任を負えないことをご理解の上、これに同意します。

第17条(規約の変更)

17.1規約の変更

当社は、必要に応じて本規約を変更することができるものとします。規約を変更する場合、当社は変更後の規約の効力発生日の30日前までに、以下のいずれかの方法でお客様に通知します。

(1) 当社のウェブサイトに変更内容を掲載する。

(2) お客様に電子メール等で通知する。

17.2お客様の同意

お客様は、変更後の規約の効力発生日以降も引き続きTapFunサービスを利用することにより、当該変更に同意したものとみなされます。お客様が変更内容に同意しない場合、変更後の規約の効力発生日前に当社に対して書面により異議を申し立てるものとし、異議申し立てがない場合は同意したものとみなします。

第18条(規約上の地位譲渡の禁止)

両当事者は、相手方より事前の書面による承認を得ることなく、本規約の当事者たる地位または本規約に基づく権利及び義務を、第三者に譲渡、移転、担保設定またはその他処分してはならないものとします。

第19条(存続条項)

第7条(未払金がある場合に限ります。)、第8条、9.4、第11条、第12条、第15条、第16条、第18条、第19条及び第20条の規定は、本規約の終了後も有効に存続します。

第20条(合意管轄)

本規約に関連し若しくは付随して発生した紛争に関する訴訟について、東京地方裁判所または東京簡易裁判所を専属的管轄裁判所とすることに、両当事者は合意します。

2025年12月3日 制定
2026年1月7日 改訂
2026年10月8日 改訂

TapFun

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〒106-0047 東京都港区南麻布4-12-25 南麻布セントレ2F

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